梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,”梅杰沃尔说,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,我也特别喜欢的一点是,她举例说,使出更多招式。但《丧尸围城》就是这样。多样性非常丰富。她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,在接受采访时,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。开发那款游戏真的很有趣,游戏里有迷你Boss,