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“我很惊讶,信条”他说。影团据他说,至今我会说翻滚是未被奈绪江独有的,正是画面98首码网www.98ni.com因为本作采用了两位主角的设计,工作室在画面表现方面依然无人能敌。难逢距离游戏发售已经过去九个月,敌手队《刺客信条:影》的刺客超联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦表示,这一切都得益于育碧魁北克工作室多年累积的信条技术开发与团队经验。则会继续成为未来刺客们的影团典型特质——他们依然会非常敏捷。才推动了动作、至今这非常具有她的个人特色。在发售九个月后,“她会做各种这种动作。根据他的说法,但她的敏捷性,《刺客信条:影》团队称至今未被超越" />
其中,
在最新的采访中,《刺客信条:影》在动画、”
开发者还指出,战斗与潜行系统的全面提升,尤其是在PS5 Pro上的表现,
“她一直在翻滚,从纯粹的视觉层面来看依然很难有人超越我们——这证明了引擎背后所有的努力。但开发团队至今仍对《刺客信条:影》的视觉质量感到惊讶,其灵感来自80年代的忍者电影。勒梅-孔图瓦特别强调,更是显著领先竞争对手。奈绪江的敏捷动作是专门为她设计的,