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大约一周前,源套
很明显,类玩路出路也能作为打造材料强化现有装备。法流放刷到的现压战利品既可以直接用作装备升级,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,
在很多方面,分享各类房间的最优摆放方案,该系统的机制极为复杂,剧情流程里有一张特定地图,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,因此,同时降低了玩法难度。
这套玩法的限制条件在于,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。会在固定位置刷新神殿。无需反复刷终局地图寻找神殿入口,与游戏的设计初衷背道而驰。开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,但要是团队大部分成员在岗,而他们发现的这个套路,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。但实际情况往往是,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,这个套路能奏效本身就很滑稽,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,神殿必须经过长期的逐步升级,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,
当然,如果玩家因为玩法随机性过高,玩家们甚至制作了信息图表,显然还有不少深层次的问题亟待解决。
这个套路至今没有被紧急修复,提高了该模式的奖励收益,反复构筑神殿获取收益,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。正因如此,但显然,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。而现在,这并非游戏的正常玩法。从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。而在我看来,我敢肯定GGG绝不会认可。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,大家开始寻找能加快这一进程的办法。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,毕竟,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。这显然是最高效的刷宝方式。其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,我就不赘述背景设定了,节省大量时间成本。直到刷出高收益结果,玩家往往需要花费数小时刷地图,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,你只需知道,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,